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無線LAN親機 - ベストな設置場所とは?

WiFi
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前記事の続きです。

無線LAN親機の設置場所はどんな場所がベストなのでしょう? 調べてみたのでこちらにまとめます。

※情報元はバッファロー社のHPです。

設置場所を再考しよう

「無線LANの電波が弱い」とか「無線LANの速度が遅い」と感じているのであれば、それは無線LANの親機の設置場所が間違っているのかもしれません。

場所に融通がきかないから無線LANを使っているのだよ……

そもそも無線LANを使っている大前提として「有線LANが使えないから(長いケーブルを設置したくない・できないから)」というのがありますが……

これからお話しする内容を踏まえて「ちょっと移動させる」とかするだけで改善する可能性があります。最後まで読んで試してみてください。(^_^;

無線LAN親機を置いてはいけない場所

電子レンジなどの電波を利用する家電の近く

無線LANが利用する周波数は、電子レンジやコードレス電話などの家電にも利用されているため、無線LANの電波が弱くなる可能性があります。

湿気を含む物の近く

電波は「水に吸収されやすい」という特性があるため、以下のような物の近くに設置すると「無線LANの電波が吸収されて弱くなる」可能性があります。

  • 水槽・花瓶などの水が入ったもの
  • 土壁

これらの物の近くに設置しないようにしましょう。

金属製の物の近く

湿気と同様に電波は「金属に吸収されやすい」という特性があるため、金属製の棚の中や機械の近くに置くと電波が弱くなります。

また、金属製の棚の中はケージ効果(ファラデーケージ)が発生してしまい、最も良くないと思われます。

見えない場所

電波は見通せる空中が最も遠くまで飛びます。なので、湿気と金属とは関係なく「見えない場所に置いてある」のは電波を遮蔽してしまい、外に出てくる電波が弱くなります。具体的には「棚の中などはNG」です。

床や窓際、部屋の隅など

無線LANの親機から発信される電波は親機を中心に全方向に飛ぶため、電波の一部(部屋の隅なら壁2枚と床方向に出ている電波)が利用できなくなってしまいます。

また、床に置いた場合は家具などで遮蔽され、電波が届きにくくなります。

次にベストな場所です。

 

無線LAN親機を設置するベストな場所

設置する場所を考えるとき、重要なポイントは2点。

  • 床から1~2mの高さ
  • 家の中心に置く

それぞれの理由はこうです。

床から1~2mの高さ

人の使いやすい大きさの家具とは、人のサイズの家具です。故に多くの家具は人のサイズで作られています。これらの家具に妨げられず、ドアの高さよりも低く設置することで「電波の見通しを確保する」という理論で、「この高さが最も見通せる可能性が高い」からだと思われます。

(できるだけ)家の中心に置く

無線LAN親機から出る電波は親機を中心に球状(全方向)に飛びます。なので「家を立方体として見立てた時、その中心に配置すれば、家全体に届きやすくなる」という理論です。(後述のアンテナの角度によってその方向性を変化させることができます)

こちらは複数階の建物の場合に特に有効な考え方で、3階建なら2階に。2階建なら1階の2mくらい(高め)の高さに。という意味です。

つまり「見通し」が重要

でも勘違いしないでいただきたいのは「直接見通せるか?」ではなく「反射や回り込みを繰り返して到達できるのか?」なのです。

複数階の建物の全体に無線LANの電波を行き渡らせたい場合、当然ですが屋根や床があるので見通せません。この場合は2個目の「(できるだけ)家の中心に置く」を重視して、電波の透過を期待する様にします。

両方の条件を完全に適用しようとせず、可能な限り両方の条件に合致するように設置してください。まぁ、ほとんどの場合は「電話や電源のソケットの位置が決まっている」ため、思ったようには配置できないものです。w

なので「可能な範囲で対応してみる」を目的としてください。(^_^;

無線LAN親機から出る波を想像しましょう

電波とはその名の通り「波」です。なので、反射したり回り込んだりしながら飛びます。なので直線的に飛ぶものもあれば、反射したり回り込んだりしながら予想外の方向から到達するものもあるのです。また、環境に依りますが透過することもあります。

この波の現象を踏まえ「ここをこう伝わって、こう到達する」と「波の気持ちを想像」wしながら電波が目的地へ到達する経路を考えて設置してみてください。

最も利用する場所を重視しましょう

当然のことですが「波なので減衰します」。遠くに行けばいくほどに電波は弱くなります。なので……

「最も無線LANを使う場所を重視」

するようにしましょう。

「家の全体で利用したい」かと思いますが……

  • 家全体でなんとなく繋がる
  • 最も利用する箇所でベストにする

のどちらかを重視して設置する方が良いと思います。

そして「どうしても家全体で無線LANを利用したいんだ!」という場合中継機の設置を検討しましょう。

でも、そうできない場合は?

ここまでが「無線LAN親機を配置するベストな場所」なのですが、実際にはそうできないことの方が多いと思います。ではどうするのでしょう?

実はアンテナの角度と本体の向きで、電波が飛ぶ方向を結構調整できるのです!

記事:「アンテナの角度と本体の向き」へ続く!

[NextBtn href="https://nandemodou.com/2017-05-18_lan_best_antenna/"]
記事:電波を視覚化して自宅の電波の状態を調べてみる

記事:無線LAN中継機を設置してみた 

 

Pokémon GO Plus Amazonで定価で買えます!

ずーっと入手が困難だったPokémon GO Plusが今ならアマゾンで定価購入できます!

 

 

 

欲しい方は急いで!w

 

行き渡った?

そろそろ欲しい人には行き渡ったのでしょうか?

今日、Amazonを見ていたらポケモンGOPlusが定価で購入できるようになってしました。

まだ一時的なもの?という感じは否めませんが、今ならAmazonで定価購入できます。

 

 

結構便利です

実は私は11月の販売で、すでに入手していたのですが、結構便利です。

色々な評価がありますが、個人的には「買ってよかった」と思っています。

というのも…。

  • スリープ状態でもポケストップのアイテムを収集したり、ポケモンを捕まえたりできる。
  • スマホを取り出して「えいっ」ってスライドさせなくていい。

故に「スマホの電池が長持ちさせられて、スマホを取り出して歩かなくていい(歩きスマホしなくていい)」のです。

なので結果的に…

  • 安全に遊べるようになった。
  • よりアイテムを収集しやすくなった

と感じます。

 

マイナス評価の内容

マイナスの評価をされている記事の中に「弱いポケモンしか捕まえられない」というものがあります。

確かに「ノーマルのポケモンボールしか使ってくれない」ため、弱いポケモンしか捕まえられないのですが、最近思っているのは…

強いポケモンは卵からしか生まれない

です。w
ということは…

自分で捕まえるポケモンは残しておく必要がない

ので、それはイコール…

Pokemon GO Plusで捕まえるポケモンは「ポイントと経験値を得るため」である

ということで、そうなってくると

野良ポケモンは捕まえても博士に送るだけ

という流れになるのです。w
これを踏まえると…

Pokemon GO Plusで捕まえるポケモンは、弱くてもいいから大量に捕まえたい

ことになり、結果として

Pokemon GO Plus って便利〜!

ってなるのです。ww

 

まだPokemon GOを楽しまれている方は、持っていて損のない一品です。(^o^)/

 

任天堂から「小さなファミコン」が復活!

famiicon mini

本日、任天堂からHDMI接続ができるファミコン「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」(偽物じゃないですよ!)の発表がありました!


任天堂 ニュースリリース

 

Amazonには4種類の商品が上がっていました。

Amazon ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ特集

 

ちっさいファミコン

と言っても。手のひらに乗る小さなファミコン。元のサイズではないんですよ…。

これは…?と思って調べてみると…。

1983年から1993年までに発売された30タイトル収録

そう。ROMに有名な30本のソフトを書き込んだ(カセットを刺して遊んだり、ダウンロードして本数を増やしたりできない)ハードなんです。

でもそのタイトル群が秀悦。\(^o^)/

タイトル名 発売日 メーカー名
ドンキーコング 1983/7/15 任天堂
マリオブラザーズ 1983/9/9 任天堂
パックマン™ 1984/11/2 ナムコ
エキサイトバイク 1984/11/30 任天堂
バルーンファイト 1985/1/22 任天堂
アイスクライマー 1985/1/30 任天堂
ギャラガ™ 1985/2/15 ナムコ
イー・アル・カンフー 1985/4/23 KONAMI
スーパーマリオブラザーズ 1985/9/13 任天堂
ゼルダの伝説 1986/2/21 任天堂
アトランチスの謎 1986/4/17 サンソフト
グラディウス 1986/4/25 KONAMI
魔界村® 1986/6/13 カプコン
ソロモンの鍵 1986/7/30 テクモ
メトロイド 1986/8/6 任天堂
悪魔城ドラキュラ 1986/9/26 KONAMI
リンクの冒険 1987/1/14 任天堂
つっぱり大相撲 1987/9/18 テクモ
スーパーマリオブラザーズ3 1988/10/23 任天堂
忍者龍剣伝 1988/12/9 テクモ
ロックマン®2 Dr.ワイリーの謎 1988/12/24 カプコン
ダウンタウン熱血物語 1989/4/25 テクノスジャパン
ダブルドラゴンⅡ ザ・リベンジ 1989/12/22 テクノスジャパン
スーパー魂斗羅 1990/2/2 KONAMI
ファイナルファンタジー® 1990/4/27 スクウェア
ドクターマリオ 1990/7/27 任天堂
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 1990/10/12 テクノスジャパン
マリオオープンゴルフ 1991/9/20 任天堂
スーパーマリオUSA 1992/9/14 任天堂
星のカービィ 夢の泉の物語 1993/3/23 任天堂

これは中々の品揃えです。w

 

電源アダプターは別売りだけどUSB電源

でも「元のファミコンの電源アダプター」ではありません。

こちらが使うのはUSB充電器です。 普通に家にあるものでいいんです。無理して専用のものを買う必要はありません。

アップル関連のデバイスを利用されている方は「アップル純正のUSB充電器」が余っているのでは??(^_^; それでいいです。

 

HDMIで接続

重要?なのはここ。w

実は私は古いファミコンを未だに持っているのですが…

今のテレビにアンテナ接続ってどうやんの!?

という状態で全く出来ず、押し入れの隅で眠っています。w

そう。古いゲーム機って「時代とともに使えなくなってしまうもの」なんですよね。 仕方がない事とはいえ、なんとも悲しいですよねぇ…。

ですがこちらは「HDMIでテレビにつなぐ」ので、家にアナログテレビがなくてもOK!w

 

画面モードは3つ

画面のモードは3つあり…

  • 4:3
  • アナログテレビ
  • ピクセルパーフェクト

です…

「アナログテレビ」と「ピクセルパーフェクト」って何??w

YouTubeの画像を見る限り…。

  • 4:3とアナログテレビなら、アナログテレビの方が解像度が低い。
  • 4:3とピクセルパーフェクトなら、ピクセルパーフェクトの方が解像度が高い

なので…多分↓こういうことなのかな?と…

アナログテレビ 640 x 480px
4:3 1024 x 768px アナログテレビモードを拡大してシャープフィルターをかけたもの
ピクセルパーフェクト 1920 x 1080px 2Kフルサイズなんだけど、4:3幅で表示しているもの。つまり1:1px=ピクセルパーフェクト とか?

 

いつでもセーブ

さらに本来のセーブポイントじゃなくてもセーブができます。

これってFF IIIをやるには素晴らしいことのではないでしょうか?w まぁFFの様なRPGのみならず、すべてのアクションゲームなどでも「どこでも、いつでもセーブできる」みたいです。

しかし…

30本共通でセーブは4つしかないorz

みたい…。w

これは結構きついですね。w まぁその「きつさを楽しむ」のもクラッシックゲームならではの楽しみ方ではあるのですが…。(^_^;

しかもセーブ動作が…

リセットボタンを押すw

これは結構「ファミコン慣れしているおじさん達」には精神的に良くない。ww

 

親戚や友人で集まった時に役立ちそう

これって…クリスマスから年末年始にかけて「人が集まった時に役立ちそう」だと思いません?

昔のゲームって…

「ルールが簡単ですぐに対戦して遊べる」

という利点があると思うんです。
もちろん「やりこんだ持ち主には敵わない」ので微妙かもしれないんですけど…。w

おやじ達にとっては…

酔っ払ってきて「よーし、いっちょ対戦すっかぁ〜♩」となった時にとってもいいツールになりそうで…

子供達にとっては…

「知らないゲームを親に教わりながら遊ぶ」というアイテムになってくれそうかな?と思います。

まぁ、最近の子供達にとっては「簡単すぎる、グラフィックスがチープ」などの点で受け入れられないかもしれないんですけどね…。w

しかしこれらの名作には「初期のゲーム(これしかできなかった時代に様々な工夫を凝らして造られた)良さ」があります。

  • 単純だからこそ面白い。
  • これしかできないから様々な工夫がされている

という面白さは伝わるんじゃないかな?と思います。w

 

発表当日なのにAmazonでは売り切れ直前!?

実は先ほど21時くらいにAmazonで予約したのですが、その時点で…

(11/10発売なのに)
12/15-19日発送

になっていました。

クリスマスプレゼントにはかなり良さそうです。w
欲しい方はお急ぎください。(^_^;

 

【ポケモンGO】横持ち表示する方法

PokemonBall_100

海外のサイトに「ポケモンGOをLandscape(横持ち)表示できる」という記事があったので、早速試してみました。w

↓記事元はこちら(英語)
How to play PokemonGo In Landscape Mode On the iPhone

他にも色々読んでみると…

  • Androidではできない?(噂で、未検証です)
  • 横持ちの方が便利!
  • 欧米ではすでに横持ちが主流
  • ポケモンGOの裏技

みたいな記事が沢山ありましたが…。

「嘘つけ、これってバグじゃん!w」

という感じだったので「実際にやってみたレポート」をこちらに書いておきます。(^_^;

※やってみてもちゃんと元に戻せます。w

 

横持ち表示させる方法

やり方は至って簡単です。

■ポケモンGOアプリを起動します

■横持ちにします(ここからずっと横持ちです)

■モンスターボールをタップ

■「設定」をタップ

Landscape_01

■「重要な問題を報告」をタップ(実際には報告しないので大丈夫です)

Landscape_02

■「はい」をタップ

Landscape_03

■ブラウザーが開きます。この時点で横表示になるのが重要です。

Landscape_04

ブラウザーを終了せずに、Homeボタンを押してHomeへ戻ります

何も終了せずに、Homeに表示されている「ポケモンGOアプリ」アイコンをタップして開きます。

この時点で「設定画面が横表示」されていたらOKです。

Landscape_05

あとは普通に操作できます。

Landscape_06

なんか車のナビ表示みたい。w

★「アプリを再起動」すると元の表示に戻ります。

 

実はただのバグだった…

一部のサイトには「こっちの方が便利」みたいに書かれていたり「欧米では横持ちが主流」みたいに書かれていますが、ちょっと同意できません…。w

というのも…

↓ポケモンボールをタップするとこんな風に

Landscape_07

画面サイズが変…。w

・全画面表示されない(縦基準で表示指定されているため)
・設定とヒントが右端(メニュー背景の外:右寄せ指定されているため)
・アイコンがとても小さく感じる(横基準でデザインされていないため)

ちなみに「ポケモン」ボタンをタップすると…

Landscape_08

今度はボタンがでかいw

こちらのレイヤーは横基準(横幅を合わせて、縦は成り行き)なので、画面の横幅に合わせて拡大されていますね。w

こちらの画面では「いくらスクロールしても、1行しか見えない」のと「真ん中と右のポケモンは選べない」ので、非常にやり辛いです。ww

 

という感じで、どうも「横にもできるよ」って機能(裏技とか)ではなさそうです…。

 

他にも…

  • ポケモンをGetした後に表示される「アメとほしのすなの表示画面」が画面外にはみ出して、スクロールできず、OKボタンが押せなくなったり
  • 博士に送る をした後の確認表示が画面外にはみ出して、スクロールできなくなったり

と…いろいろな問題があります。w

なので「裏技」じゃなくて「バグ」ですね…。w

 

解説すると…

見つけた方は多分「寝っ転がっていて、報告しようとしてやめた」らこうなった というところでしょう。

スマホのアプリには…

  • 横持ち・縦持ちの設定
  • 横持ちと縦持ちを変更可能にするか否かの(固定)フラグ

があります。

ポケモンGOでは「縦持ち・固定」が設定されています。

この設定が「ブラウザー表示になった時に、解除され、間違ったフラグが設定されてしまう」という事が起こっていると思われます。

やり方のところで「ブラウザー表示が横表示になっているのが重要」と書きましたが、これはそういう理由で…

このブラウザーはアプリ内表示(アプリから呼び出したブラウザー)であって、別にブラウザーが立ち上がったわけではないんです。

つまり「ブラウザーが表示されているが、制御はポケモンGOのまま」なんです。

そのため、ブラウザーが表示された時「縦横フラグがブラウザーの制御に移る」という事が起こり、ブラウザーは縦横自在の設定なので、ポケモンGOアプリに「横表示」というフラグが立ってしまうんです。

そしてそのまま(終了させずに)アプリへ戻ると「アプリ内の初期設定(縦表示・固定)が読み込まれない」ため…

「横表示・固定」フラグのままで、ポケモンGOが表示されてしまう

というBUGが発生します。w

なので、横持ちで表示させると様々なレイアウトが崩れ、再起動すると(初期設定が読み込まれるので)正しい表示に戻る という訳です。

 

まぁ、プレイはかなりやりづらいですが、見た目が変わって面白いので、気が向いたらおためしください。(^_^;

 

他の「ポケモンGO」の記事はこちら

【ポケモンGO】博士に送る方法が変わった

PokemonBall_100

7/30のアップデート後、やっと遊んでみる機会があったので、やってみたのですが…

ポケモンをGetして「このポケモンは弱いから博士に送っちゃおう」と思ったら…

「博士に送る」ボタンが無い!?

ボタンが無い
ボタンが無い

??送れなくなった??

と一瞬驚いたのでこちらで解説します。w

 

「博士に送る」ボタンの2Step化

この変更は「アップデートの履歴」にも書かれていなかったので、ちょっと驚きました。w

というか、こういう大事な変更ほど書いてほしいものです…。

実際には「博士に送る」ボタンはメニューの中に含まれるようになりました

↓ここにメニューができました

hakase_02

メニューを押すと↓こうなるので「博士に送る」を押します。

ポケモン詳細「メニュー」画面
ポケモン詳細「メニュー」画面

「お気に入り」もこっちへ追加されていますね。

よければ「はい」を押します。

hakase_04

これでOKです。

 

元々ミスしやすい配置だった

元々この「博士に送る」ボタンの配置が非常に気になっていました。

ポケモン詳細画面の一番下(scroll END)にあり、詳細画面を閉じる「x」ボタンと「博士に送る」ボタンが近すぎて、ミスしやすい配置になっていました。

これって「強いポケモンを見ていて、画面を閉じようとした時に、間違えて博士に送りそうだなぁ」と思っていたので、今回このような対策がとられたのだと思います。

とても良い「改良」になったと思います。

でも「変更履歴に書いてよ」という気持ちが残ります…。w

他の「ポケモンGO」の記事はこちら

【ポケモンGO】ポケモンマップがなんか変…

PokemonBall_100

最近話題になっている「ポケモンマップ系(POKEVISIONとかPokeWhereとか)」ですが。

仮に自分がこの「ポケモンGOアプリ(システム)」を設計する場合…

「これって必要あったの?」

と疑問になる「腑に落ちないもの」なのです。

まぁ、単純に…

  • 規約違反だよね?
  • Nianticは何もしないの?
  • これらのツールは悪い人が作ってるから、危なくないの?
  • 使えないけど、なんで流行ってるの?

などなど…。様々な疑問があるので、調べてみました。w

今回はこの「ポケモンマップ系に関する疑問」を解いてみたいと思います。

 

ポケモンマップ系は規約違反です

現在展開されているこれら「ポケモンマップ系のアプリ」はおおよそ「違反行為によって作られている」と考えられます。

検索してみたら↓こういう記事がありました。
ポケモンGO開発会社NianticのCEO John Hanke氏のインタビュー(英語)

内容は英語ですが、要約すると…

フォーブスのインタビューでハンケ氏は「ファンによって制作された有名なツール、PokeVision,Poke Radar,Poke Notifyなどは今後、この世界に存在しないだろう(長くは続かないだろう)」と述べた。

「ええ、私はそれらが好きではありません。楽しめない。我々には(行うべき)優先順位があります。しかし彼らはそれらが動作しなくなることで、彼らの将来を見つけなくてはならなくなるでしょう。」

「人々(これらのToolを作る人の事だと思われる)は、自らの楽しみを奪い、自分自身を傷つけているだけです。人々は我々のシステムをハックしてデータを持ち出そうとしています。それにより、利用規約に違反しています。」

という内容です。

明らかに「規約違反である」と述べ、「その対応も行う」と言っています。 言葉の中に「迷惑だ」とでも言いたそうな雰囲気がありますね…。w

今はまだそういう話はなさそうですが、可能性として…

スマホにそれらを利用していると明確になった場合、アカバン(アカウントを抹消)される可能性がある

と思います(まぁそこまではしないと思いますが)。これは「ズルである」と明言されているので、利用は自己責任でお願いします…。m(__)m

実際に使ってみると「そこにはいない」??

で。私も興味があったので使ってみました。自己責任ですよ。w

でも…

Mapに表示されているところにポケモンは現れない

んです…。
違う場所に違うポケモンが現れます。
なので…

どうしてこんなに使えないポケモンマップ系が話題になっているのだろう?

と不思議でなりません…。(^_^;
というか…

(Toolの意図した「ポケモンを見つけてGetしよう」という)利用価値がない…。orz

 

どうして話題になってるの?

少なからず、ニュースサイト・まとめサイトの影響だと思います。

これらの記事には少なからず語弊が発生します。 というのも「記事を書いている瞬間のニュースだから」です。

これらのサイトは「新しいことを紹介する」事でそのサイトの価値を維持していますが、その記事に「個人的な見解」を書いているところは稀です。理由は「見解を書くには知識が必要だから」です。

つまり…

現状を報告しているだけで、(その記事には)その後の結果は伴わない

のです。 身近なところだと Twitterがそうですよね。w

そしてこのポケモンマップ系のツールのように「便利そう(楽そう)」なものは一瞬で広まり、いかにも「良いもの」として祭り上げられます

これが現在のネット上のマスコミ(実際にはSNSなどの個人による拡散の方が大きく、それが集合してマスになっていると思われる)です。

また「記事を書いている人が実際にそのゲームを遊んでいるとは限らない」ので、「そのゲームに関する規約なんて知らない」って事が起こります。w

なので見る側がちゃんと区別しないとならないというのが現状なのです…。

面倒ですね。w

 

どのように作られるのか

では、この手のTool類はどのように作られるのか?ですが。

逆コンパイルによる解析、および通信内容の解析

によって情報を引っこ抜き、それを利用します。
つまり…

(基本的に)違反行為によって、作られるもの

です(ほぼ間違い無いと思われます)。w

 

この手の便利ツールを作る理由は金儲けです

これは「金儲け=いけないこと」という意味ではなく…

誰かが何かのサービスを提供するとき、そこに利害関係がないということは(多くの場合)無い。

という意味です。 まぁ大きな意味で言ってしまうと「人間関係」だってそうですよね。w

なので、この手のツールの存在価値は「制作者に還元される利益」です。そこをよく覚えておいてください。

 

ツールがアカウントを盗む可能性

これらのツールはアカウント情報を盗む可能性が高いです。
というか…

多分盗むのが簡単です。w

これらのツールの内容を調べていたら「どのようなデータが扱えるのか」がわかりました。

その中に「アカウント名とパスワード」がありました。

あくまでも可能性の話になりますが…

「これらのツールを利用すると、アカウントを盗まれ、ポケモンを全部捨てられる(愉快犯)とか、アカウントを転売される可能性がある」

のです。

今の所話題になっていませんが、今後出てくる可能性のある犯罪です。 こういった便利ツールには常に付きまとう犯罪なので、ご注意ください。

このような「無料アプリで広告がなく、アプリ内課金もない、完全な無料アプリ」というのは「金銭以外に何かしらの利益が制作者にある」と疑って然るべきだと思います。

つまり「有料アプリや、アプリ内課金があるアプリや、広告が表示されるアプリの方が(制作者に還元される利益が明確であるため)安全である」とも言えるのです。

 

なぜこのようなシステムにしたのか?

では、なぜこのような「システム」にしたのでしょうか?

また、どうして「その必要があった」のでしょうか?

 

普通に考えると「ポケモン発生位置を固定」したりしない

元ゲームクリエイターの私が仮にポケモンGOを設計するとしましょう。

その場合、ポケモンの発生を固定(サーバー提供)にしたりしません

通信量とサーバーの規模

Ingressを扱っているNianticなら、間違いなくどのくらいの規模でポケモンGOが遊ばれるか、またその通信量とそれに対応できるサーバーの規模などが全部理解できているはず。

この世界規模で遊んでもらうアプリに「5秒ごとにポケモン位置をサーバーから取得する」なんてことはさせません。w

それこそ膨大な通信量で、設備にどれだけの費用をかけたらいいかわからなくなってしまいます。w

さらに、ユーザーの通信環境は一定ではありません。故に通信に関してはとにかく少ない方が良いのです。

間違いなく「必要最低限の通信で、運用する」でしょう。

だとすれば、ポケモンマップ系に表示されているような「誰が見ても同じ位置にポケモンがいる(サーバーから提供される)」というのはとてもおかしな事なのです。

Playerが集中する危険性

仮に同じ場所に同じ(レアな)ポケモンが表示されているとします。

そこへは大量のPlayerが集中する可能性があります。
つまり…

衝突事故を誘発する可能性がある

のです。
例えば…

「あと30秒!」と思ってある1点へ集まる「走る人・自転車・スケボー・オートバイ・車」。その全員が歩き?スマホです。

どうなりますか?w

そういうことです。

Playerが不法侵入してしまう可能性

もちろん衝突事故だけではありません。 IngressでもポケモンGOでも「進入禁止エリアへ進入するプレイヤー」が問題になっています。

現在の「ポケストップとジム」はIngressのポータルの流用で、ある意味3年くらいかけて整理されたとも言えるのですが、それでもまだ「問題は無くならない」ものです。

事実、日本でもお寺や公共施設ではNianticへポケモンを出さないでほしいと要望したりしています。

これは公共施設のみならず、個人の家でもそうです。

Ingressでもそうだったのに、そこからさらに「個人の敷地にポケモンが固定される」なんてことになったら、目も当てられません…。

周囲の方々は「人が集まるようになって、治安が良くなる」という方もおられるでしょうが、そこに住んでいる方はそう思うでしょうか?(^_^;

まぁ実際には「ポケモンは道路とジムとポケストップ周辺にしか出ない」様に作られているっぽいので、その問題は薄いのですが「公道と私道の区別がない」GoogleMapにはその判断がつきません。

また、ポケストップとジムはIngressのポータルで、個人宅へ設定されていることもあるのです。

つまり、堂々と私有地・私道へ入ってこられてしまう問題が生じます。

 

と、簡単に挙げただけでも「ポケモンがサーバーから提供される」ことにこれだけの弊害が考えられます。

 

ポケモンマップ系の情報は「ポケモンGOアプリの情報とは違う」

このように「実際にそこにポケモンがいない」とか「いろいろ問題がある」ということをまとめると…

ポケモンマップ系で表示されている情報は「ポケモンGOアプリで使っていない情報」だと考えられます。

そう考えると…

どうして「このようなシステム(サーバーから提供されるポケモン情報)が必要だったのか?」

となってしまうのですが…

色々考えていてピンときました。w

 

「Pokémon GO Plus」用の機能なのではないか?

日本では「7月末に発売予定だったものが、9月に延期」されました。私はこれも危ういと感じています。w

※理由は後述しています。w

pokemonGOplus

ポケモンGO公式サイト「Pokémon GO Plus」のページ

Pokémon GO Plusとは?
  • 腕時計の様なサイズの別売りのアイテム
  • スマホにBluetoothで接続
  • ポケモンをPokémon GO Plusだけで捕まえる
  • ポケストップからPokémon GO Plusだけでアイテムを取得できる
  • スマホがSleep状態でも動作する

というものです。
歩きスマホ対策としては非常に有効で、且つ別売りアイテムなので、普通に収益が見込めます。

これは売れるでしょう。w
というか欲しいです…。w

でも、もうちょっと落ち着いた色のデザインとか出ないですかねぇ…。(^_^;

ポケモンGOやってます!感が半端ないんですが…。

 

ポケモンマップ系で利用されているデータと合致する

そして、このPokémon GO Plusの動作に必要なデータが、ポケモンマップ系で利用されているであろうデータと合致します。

  • 自分のIDでログインする
  • ポケストップとポケモン情報を利用する
  • スマホがSleep状態でも動作する

などです。

Bluetoothで通信するということは、何かしらのスマホ内のアプリなどを利用して、何かを行うと言うことです。

例えるなら「Bluetoothのキーボードとか、マウスとか、イヤホンなど」と同じで、周辺機器に該当します。

そして…

  • スマホがSleep状態でも動作する

これを見たときに「あ、間違いない」と思いました。w

現在のポケモンGOは「Sleep状態では、ポケモンを見つけられないもの」です。これをBluetooth周辺機器を使って実現させるアイテムなので、この「Pokémon GO Plus」とサーバーを直接やり取りさせる仕組みが必要なのです。

これに必要なのが「ポケモンマップ系で利用されてしまったデータ」であると考えられます。

もうちょっと詳しく書くと…

スマホがSleepの状態ではポケモンが見つかりません。

つまり「Pokémon GO Plusは、ポケモンGOアプリを介さないで、ポケモン情報をやり取りする必要がある」という意味です。

そのため、(これ、超大変なんですがおそらく…)サーバー上に世界規模で展開したポケモンマップを作っており、しかも各ポケモンはタイムアウトする(更新される)というすごいことをやっています。

なのでこれらは「ポケモンGOアプリで見つかるポケモンとは別のもの」です。

故に「ポケモンマップ系で表示されたポケモンは、ポケモンGOアプリでは見つからない」ということが起こります。

逆に、これにより「Pokémon GO Plusのみで、ポケモンを捕まえたり、ポケストップからアイテムを集めたりすることができる」のです。

これが「ポケモンマップ系とポケモンGOアプリの情報が合致しない理由」ではないかな?と考えています。w

 

これからどうなるのか?

仮にここまでの仮説が正しいとすると、以下のような流れになると思います。

  • ポケモンマップ系は使えなくなる
  • Pokémon GO Plusの販売がもっと遅れる
ポケモンマップ系は使えなくなる

これは先に書いた「NianticのCEOのインタビュー」にあった通りで、対策がされるはず。 それに伴い、ポケモンマップ系は使えなくなるでしょう。

ただ、これってそんなに簡単な話じゃなくて…

Pokémon GO Plusの販売がもっと遅れる

ポケモンマップ系を使えなくするということは…

  • アプリからリンク先(サーバー)が見つからないようにする
  • リンク先を独自のアルゴリズムで随時変更させる

などの対策を行うということです。

そしてこの対策は(面倒なことに)「Pokémon GO Plusの仕組みそのものも変更しなくてはならない」という意味なのです。

Pokémon GO Plusのソフトウェアがどうなるのかわからないのですが、ソフトウェアだけでこれらの対策に対応できるのであれば、ハードウェア的な変更は必要なくなり、比較的早く販売されるでしょう。

例えば「Pokémon GO Plus用のアプリを別に作っちゃう」とか。w

しかし「ハードウェア的な変更が必要」だとすると、これは大変なことです。w

すでに生産はほぼ終わっているはず。元々7月末には販売するつもりだったのですから、生産自体はほぼ終わっていないとおかしな状態になります。

で…その全てを作り直さなくちゃいけないの? となり、最終的にはこれら「ポケモンマップ系を作った人へ、とんでもない金額の損害賠償請求が届く」という図式が成り立ちます。ww

 

普通に考えるとソフトウェアだけで対策する

ですが普通に考えると「時期的・費用的」にもソフトウェアだけで対策するでしょう。

なので、今急いでPokémon GO Plus用のアプリを作っているのではないでしょうか?

CEOの言葉から「迷惑」な感じがしたのは「そういう理由」だと思います。(^_^;

いずれにせよ「Pokémon GO Plusを心待ちにしています」ので、頑張って欲しいところです。w

 

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【ポケモンGO】イベント「ピカチュウ大量発生チュウ!」!?

PokemonBall_100

ポケモンGOの公式サイト を見ていたら…

イベント「ピカチュウ大量発生チュウ!」8/7から横浜みなとみらいにて開催!

というのを発見…。

「なぬ!?」

と思って詳細を見てみました。

 

通年のポケモンイベントだったw

「ピカチュウ大量発生チュウ!」にご来場予定の『Pokémon GO』プレイヤーの皆様へ

というページには…

いよいよ8月7日(日)から、「ピカチュウ大量発生チュウ!」のイベントを、横浜みなとみらいエリアで開催します。イベント開催期間中に、『Pokémon GO』での特別なイベントやプログラムの実施はございません。公共のルールやマナーを守って、『Pokémon GO』をお楽しみください。

という記述が…。w

要約すると「ポケモンGOに関連するイベントやプログラムはありません」…つまり…

期間中に会場で「ポケモンGOのピカチュウが大量発生する」ということはありません

という意味。w

こちらの「ピカチュウ大量発生チュウ!」ページにも同様の注意文がありました。

お気をつけください。(^_^;

 

きっとやりたかったに違いないw

会社的にはこのような「特殊イベント」をやりたかったに違いない。w

しかし、現状のような「人が集まりすぎて問題が起こる」ことが容易に想像できます…。 そこをやらなかったのは「さすが」と言わざるを得ません。 普通の企業だったらやっちゃいそうですよね…。w

それにしても「いつかはやるのだろうな〜」とは思いつつ。 今の流行りすぎている特殊な状態が収まらないとできないでしょうし、流行りすぎてしまったアプリという嬉しい悲鳴の中の難しいところですよねぇ…。

まぁ、そのうちあるであろう「ポケモンGOイベント」に期待しましょう。(^_^;

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【ポケモンGO】アップデートでバグは治ったのか?

PokemonBall_100

昨日、ポケモンGOのアプリがアップデートされました。

一番問題だった「停止バグ(通信エラー)」は治ったのか確認してみましょう。

結果から言ってしまうと…

「微妙な対応」だったので、こちらに書いてみます。w

 

アプリのアップデート

※iPhoneです。

App Storeを立ち上げて、右下の「アップデート」をタップします。

すると↓この画面が出るので、「アップデート」をタップ。

アップデート画面
アップデート画面

ボタンが「開く」に変わればOKです。

※Androidなら…

Playストアを立ち上げて、検索ウィンドウ左のハンバーガーメニュー(3本線)> マイアプリ&ゲーム

ここにアップデートのお知らせが出ている筈です。

 

バッテリーセーバー問題は解決されたのか?

で、実際に何が変わったのか?なんですが…

  • トレーナーアバターがプロフィール画面から再編集可能になりました
  • 一部の技のダメージを調整しました
  • ジムのアニメーションを一部調整しました
  • メモリー問題を改善しました
  • 近くのポケモンから足跡を削除しました
  • エンカウント中のバグを修正しました
  • ポケモンの詳細画面を更新しました
  • メダルの画像を更新しました
  • マップの表示の不具合を修正しました
  • 一部テキストの修正しました

だそうで…

「バッテリーセーバー」に関する記述がありません…。

 

そこで「バッテリーセーバー」の設定画面を見てみると…

バッテリーセーバーの消失w
バッテリーセーバーの消失w

左がアップデート前、右がアップデート後です。

バッテリーセーバー自体が綺麗さっぱりなくなっている!w

何、この「すっきり対応!?w」。

「おひ!(おいの柔らかバージョンw)

と突っ込みたくなります…。w

つまり…

バッテリーセーバーに関して、すぐに直せない問題が見つかった。 そして、バッテリーセーバーを使われることに(ゲームプレイ上)問題が有るという認識から「それなら取っちゃえ(消しちゃえ)」という対応を行った。

という事ですね。w

ちょっとすごい対応です。 というか「リリース前に実地デバッグしろよ」という話ですよね。w こんなの「2−3時間やったら見つかるバグ」ですから…。
可能性としては「負荷テストができなかったため、見つけられなかった」という可能性が高いですが…。

という事で、バッテリーセーバーは未解決のまま封印されました。w

そこで、ちょっと気になるのが…

このゲームって「画面が焼きつきやすいゲーム」なんです。
基本的にゲームというのは何かしらのインターフェース(ゲージとか、メニューボタンとか)が常に表示されており、ポケモンGOに関しては、アプリがSleepしない設計(Sleepするとポケモンが見つかった通知ができない設計)であるため、常に画面を表示し続けています。

仮にOS(iOS,Android)でSleep設定(2分でSleepなど)がされていてもそれを無視する設計になっています。

故に…

「画面がとても焼きつきやすいアプリ」

なんです。
と言うことは…

遊べば遊ぶほどに、画面が焼付く可能性が高まる

と言う事…。
でも、これって「外国だと裁判にならないの?(^_^;」と思います…。

何かしらの策を講じていて、その使い方に問題があるならメーカーが勝つでしょうけれど、それ(バッテリーセーバー)を消してしまったらどうなるんだろう? と感じます。w

まぁ、そうならないように個人的に対策しましょう。w

前記事で簡単な対策を書いてます)

 

ポケモンの足跡がなくなった

次に結構話題になっていた「ポケモンの足跡が更新されない問題」

これは「移動しても足跡が更新されないので、実際にどの方向にそのポケモンが存在しているのか判断できない」という問題でした。

で。結果から言うと「なくなった」のですw。

バッテリーセーバーと同じ理由かな?とも考えたのですが、こちらは多分…

歩きスマホ防止策

なのだと思われます。

足跡を見ながらポケモンの方向を探す ということは「スマホを見ながら少し移動してみる」ということです。

それはイコール…

「歩きスマホを推奨してしまう動作(機能)」となってしまう訳で…。「こりゃいかん」となったのでしょう。w

なので、こちらも綺麗サッパリ無くなりました。(^_^;

実はもう一個理由が思い浮かんでいて…

Pokémon GO Plusを販売するにあたり、不都合が見つかった

のではないかな?と考えています。
★こちらは後ほど別記事で詳しく説明します。

 

他の変更点

他の変更点もいくつか確認してみましょう。

  • トレーナーアバターがプロフィール画面から再編集可能になりました

なるほど。 初期設定時点で設定したアバターが変えられないのはちょっと不便でしたが、正直「それほどパターンが多いわけではない」のでそんなにオリジナリティーは出せないなとは思って、初期設定のままにしていました。

じゃ、折角なので変えてみますか…

トレーナー画面に↓メニューが増えていました。

update_04

メニューの中に「着替える」があるので、タップ。

update_05

すると初期設定の時に出ていた「アバターのエディター」が表示されるので、ここで変更できます。

アバターEditor
アバターEditor

↓こんな風にしてみた。

アバター変更前後
アバター変更前後

ほぼ変わらない…w

というか「こんな人がいたら避ける」というデザインは健在で、特に何か新しいアイテムが増えたりはしていません。w

ショップアイテムにもこのアバターに関するパーツはなく、アバターに関しては有料で稼ぐつもりがないみたいですね…。

ちょっと日本のスマホゲームだとありえない感じですね。w

 

あと気になっていたのが…

  • メモリー問題を改善しました
  • エンカウント中のバグを修正しました

です。

これって「バッテリーセーバーをOffにしていてもアプリがフリーズしていた問題」の解決なのかな?

とちょっと気になっています。

ちなみに「エンカウント」とはRPGなどで「敵に出会った(邂逅した)」というのをゲーム業界ではこう言います。

つまり「野生のポケモンが現れた!」ですね。

なので言葉としては「捕まえている最中にフリーズする問題」が解決している様に聞こえるのですが、それに関してはこれから実際にPlayしながらでないと検証できないので、また後ほど。

 

あとは微妙な修正ですね

メダルの柄が変わったとか…あとは微妙な修正ですねぇ…。

ポケモンの技の強さの変更は大きいかもしれませんが、全部を比較するのは無理なので、その手の「データベースみたいなサイト」にお任せします…。

あと…

  • マップの表示の不具合を修正しました

というのは「GoogleMapでは正しく表示できている道路が、PokemonGOでは正しく表示できていない問題」を解決したそうです。

道路の表示問題の解決 です。

 

もっとちゃんとバグ修正してほしい…

と思うのは私だけでしょうか?w

それでは「周囲に注意しながら、楽しいポケモンGOライフを!」(^o^)/

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